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Mostrando entradas de abril, 2016

proyecto animal 3D de madera

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hicimos un proyecto en 3D basado en la recopilación de imágenes sobre un animal, del cual boceteamos y partimos sus partes como un puzzle chino para pasarlo a vector para después calcar elvector en el programa en 3ds max. TUTORIAL recopilación de imágenes plano armado a color

Marcas de Impresión

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Marcas de corte: Las marcas de corte (Crop marks) son dos líneas en cada esquina del límite de diseño, que el impresor usada para hacer el corte con la guillotina con la que se corta las hojas de papel, plástico o cartón.Esta marca de corte se debe poner obligatoria mente, mientras otros registros actualmente los manejan independientemente los impresores, salvo para trabajos muy precisos. Marcas de registro: En los trabajos de artes gráficas destinados a imprenta que llevan más de un color, unas marcas pequeñas (en forma de rayas y cruces finas) que sirven para casar las distintas pasadas de tinta (ya sea en fotolitos, pruebas, planchas o impresos finales) y comprobar que el trabajo está perfectamente registrado en todas sus tintas. Cualquier desajuste en la superposición de los colores se observa perfectamente en esas marcas (también llamadas "cruces de registro"). Barras de color/ barras B/N Pequeños cuadrados de color que representan las tintas CMYK ...

Proyecto Medios de Impresión

Descripción: realizamos una búsqueda imágenes que describan el proceso de varios tipos de impresión, al realizar esto hicimos bocetos que describieran los pasos de cada forma de impresión para realizar el catalogo en el programa indesing. Descargar

ejercicio tutorial N°1

descripción Este ejercicio consistió en realizar un auto en 3D con el programa de diseño 3Dmax que se realizo usando figuras geométricas y editando sus vertices para replicar su diseño.  descargar archivo